마치 도스, 아니 슈퍼패미콤 수준의 그래픽을 자랑하는 게임입니다.
2차원 마인크래프트라는 광고카피를 들고온것 같은데 꽤 비슷한듯 하더군요.
이렇게 소리소문없이 나타나서 입소문으로 유명해지는게 진짜 알짜배기 같습니다.
(액티...아 뭐더라, EA였나, DICE던가는 반성해야 함.)
terraria의 위엄.jpg
그래서 어떻게 됐냐면 말이죠.

작심삼일_또는_무의미한_저항.jpg
어으 아으 어으 으어어
어찌되었건 게임은 참 신박합니다.
용량은 딸랑 16메가, 닷넷픽스 같은걸 빼버리면 15메가.
정말 NDS용 따위로 찍어내도 가능할 용량입니다.
뭐 이런게임이 다 그렇듯이 설명따윈 하나도 없고요
그런데 많이들 한단 말이죠 음.

2차원 마인크래프트라는 광고카피를 들고온것 같은데 꽤 비슷한듯 하더군요.
이렇게 소리소문없이 나타나서 입소문으로 유명해지는게 진짜 알짜배기 같습니다.
(액티...아 뭐더라, EA였나, DICE던가는 반성해야 함.)

그래서 어떻게 됐냐면 말이죠.
작심삼일_또는_무의미한_저항.jpg
어으 아으 어으 으어어
어찌되었건 게임은 참 신박합니다.
용량은 딸랑 16메가, 닷넷픽스 같은걸 빼버리면 15메가.
정말 NDS용 따위로 찍어내도 가능할 용량입니다.
뭐 이런게임이 다 그렇듯이 설명따윈 하나도 없고요
그런데 많이들 한단 말이죠 음.
색에따라 바뀌는 캐릭터의 위엄.
여캐는 못만듭니다.
만든 캐릭터는 따로, 지도도 따로 저장이 됩니다.
이는 하나의 캐릭터로 여러 월드를 즐길수 있다는 것,
또는 여러 캐릭터로 하나의 월드를 즐길수 있다는 것을 의미합니다.
pvp전적 리셋할 것도 아니고 굳이 캐릭 여러개 만들 필요는 없겠지요.

이는 하나의 캐릭터로 여러 월드를 즐길수 있다는 것,
또는 여러 캐릭터로 하나의 월드를 즐길수 있다는 것을 의미합니다.
pvp전적 리셋할 것도 아니고 굳이 캐릭 여러개 만들 필요는 없겠지요.
친절한 튜토리얼.
밑도끝도없는 게임에서 대충 뭘 할지 알려주는 가이드이자 정보를 얻을 유일한 방법입니다.
제멋대로 알려주는데다 몬스터가 나오면 대화는 대화고 전투는 전투대로 벌여야 하는 상황이 벌어집니다.
대충 나무를 베고(좌클릭) 이동하고 wasd, 점프하고 space, 물건버리는 q 정도가 조작법입니다.
A모님 소개로는 조작법이 해괴하다고 들었고 그 말 듣고 저도 이상하다고 생각했는데
조작 꽤 편합니다 이거(...) 아니 정확히는 이 조작법이 가장 이 게임답다고 해야겠네요.
ESC로 인벤토리를 열 수 있고, 단축키를 지정하거나, 생산을 할 수 있습니다.
나중에 집을 만들면 NPC가 놀러온다는군요
장인생활의 극을 체험할 수 있는 마인크래프트와 대비되는 점 같습니다.
무한고독은 브랜디쉬 시절에 충분히 겪었습니다.
상점 하나 만나면 반가운 마음에 상점안에서 이것저것 찔러보고...
나머지는 정보가 좀 더 모이고, 내키면 올리겠습니다.
은근히 시간 많이 잡아먹네요.
(블로깅은 뜸하지만 게임을 안하는 것은 아닙니다;;)
A모님 소개로는 조작법이 해괴하다고 들었고 그 말 듣고 저도 이상하다고 생각했는데
조작 꽤 편합니다 이거(...) 아니 정확히는 이 조작법이 가장 이 게임답다고 해야겠네요.
ESC로 인벤토리를 열 수 있고, 단축키를 지정하거나, 생산을 할 수 있습니다.
나중에 집을 만들면 NPC가 놀러온다는군요
장인생활의 극을 체험할 수 있는 마인크래프트와 대비되는 점 같습니다.
무한고독은 브랜디쉬 시절에 충분히 겪었습니다.
상점 하나 만나면 반가운 마음에 상점안에서 이것저것 찔러보고...
나머지는 정보가 좀 더 모이고, 내키면 올리겠습니다.
은근히 시간 많이 잡아먹네요.
(블로깅은 뜸하지만 게임을 안하는 것은 아닙니다;;)




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